受死之旅 V3.6
受死之旅 V3.6
类别:动作冒险 大小:869.2MB 评分: 6

游戏介绍

受死之旅是一款硬核的动作风模拟游戏。相对于无尽之魂主打职业和技能加点,受死之旅主要在武器上下功夫,不同的武器有着不同的打法,而且按照魂系列的套路,没有动作取消,砍出去就收不回来,更不存在打断目前的动作进行闪躲。所以受死之旅每一次动作都需要仔细考虑,什么时候翻滚什么时候砍下去都不能随意来的。

游戏亮点

(一).三分之二的玩家会被第一个小怪劝退,不用说第一个boss了,很多玩家连新手峡谷都未走出过。我们游戏几乎没有特效,只有硬核。

(二).游戏中新手教程很详细,仔细看,游戏难度建议大神就无所谓了,普通萌新还是选择新手难度。还会给一把武器和盾,使着还不错。

(三).首先从画质上来说,这款游戏的画质不是特别高的那种,人物模型也是那种棱角分明。但是这种类型的游戏是不看画质的。

游戏特色

(一).游戏采用的3D的游戏画面,加上广阔且无缝的大地图,玩家可以在这个世界中和小怪和BOOS进行战斗;

(二).受死之旅有多种多样的剧情分支,或者杀死npc获得装备,或者你作爲一个旁观者离开,抉择总是艰难的,但是你不得不做。

(三).任何动作,都有蓄力,发力,收招这个过程,你砍别人一刀想反悔收手?没门其实可以限定收招的。

(四).画面方面:画风方面让我想到前段时间很火的行尸走肉,看起来虽然没有像那些财大气粗的大公司那么精美,但是也不差。

(五).手绘画风格的游戏情景,各种武器可列举,各种进攻和姿势,让您身临其境,身临其境。

游戏玩法

(一).游戏内有“负重”的概念,打开背包之后,背包界面的右下角,就会显示当前的负重状态。查看详情

(二).丰富多样的各种装备,这些装备你和怪物战斗时最重要的保障。不同的武器的攻击方式是不一样的。

(三).个人制作的硬核动作游戏,多武器多结局。

(四).希望制作组能够改进一下,毕竟,其他方面简直不可挑剔,这样的精品实在很难得

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